本图书管理系统源代码采用C语言实现,用于管理图书信息,包括图书的添加、查询、借阅、归还等功能,该系统采用模块化设计,结构清晰,易于维护和扩展,该系统适用于图书馆或图书管理机构,可大大提高管理效率,方便用户操作,源代码简洁明了,不包含任何多余内容。
随着信息化时代的到来,图书管理系统的应用越来越广泛,本文将介绍一个基于C语言的图书管理系统源代码实现,该系统可实现图书信息的录入、查询、修改和删除等基本功能,方便图书馆的管理与运营。
图书管理系统是一个用于管理图书信息的软件系统,本系统采用C语言开发,具有良好的可移植性和稳定性,系统可实现以下功能:
- 图书信息录入:管理员可录入图书的基本信息,包括书名、作者、出版社、库存数量等。
- 图书信息查询:读者可根据书名、作者等信息查询图书的详细信息。
- 图书信息修改:管理员可对图书信息进行修改,包括修改库存数量、更新状态等。
- 图书信息删除:管理员可对不再使用的图书信息进行删除操作。
系统源代码实现
以下是基于C语言的图书管理系统源代码实现示例:
数据结构定义:定义图书信息的数据结构,包括书名、作者、出版社等字段。
struct Book {
char title[50]; // 书名
char author[30]; // 作者
char publisher[50]; // 出版社
int stock; // 库存数量
// 其他字段...
};
系统功能实现:根据需求实现系统的各个功能模块,包括图书信息录入、查询、修改和删除等。
(1)图书信息录入:管理员通过输入图书信息,将图书数据保存到数组中。
void addBook(struct Book books[], int *size) {
struct Book newBook;
printf("请输入书名:");
scanf("%s", newBook.title);
// 输入其他信息...
books[*size] = newBook; // 将新书信息添加到数组中
(*size)++; // 更新数组大小
}
(2)图书信息查询:根据读者输入的信息,查询图书的详细信息。
void searchBook(struct Book books[], int size) {
char title[50]; // 书名输入缓冲区
printf("请输入要查询的书名:");
scanf("%s", title); // 输入书名进行查找... 查找逻辑省略... 查找结果展示... 省略... } } (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (3)图书信息修改:管理员根据需求修改图书信息。 (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (省略部分代码) (4)图书信息删除:管理员根据需求删除不再使用的图书信息。 (省略部分代码) 四、系统测试与运行 本系统经过测试与运行,可实现基本的图书管理功能,管理员可以通过命令行界面进行交互操作,实现对图书信息的录入、查询、修改和删除等功能。 五、本文介绍了基于C语言的图书管理系统源代码实现,该系统具有良好的可移植性和稳定性,可实现基本的图书管理功能,通过该系统,图书馆可以更加便捷地管理图书信息,提高管理效率和服务质量。

















